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最近重新追了連載中的saki又重新開始玩起日麻

所以將一些早期發在PTT的日本麻將教學文章轉到blog

日本麻將跟台灣麻將不同的地方之一就是點數的計算

台灣麻將是以底金+台數X一台的金額來計算,但是日本麻將要複雜很多

在學怎麼計算點數之前要先講符數
因為點數的公式是看符數跟飜數的

還記得一般的牌型是四面子加一雀頭吧
一般來說一個牌只要胡牌基本符就是20、稱為符底
然後依照對子和面子來計算符數
而面子裡面、順子是一定沒有符的
但是如果有刻子或槓子就會有符,
雀頭是可能有符。
而符的大小是這樣的
中章牌:明刻2符、暗刻4符、明槓8符、暗槓16符
么九牌:明刻4符、暗刻8符、明槓16符、暗槓32符

而雀頭那一對
如果是碰了有飜的字(役牌、場風或自風)是2符
、如果是碰了有2飜的字(連風)就是4符

聽牌型態的符說起來很簡單,
就是單騎聽、嵌張聽和邊張聽算 2 符,兩面聽和雙碰聽沒有符就對了。
但是要注意、聽牌的型解釋方法是依照胡牌的那張牌來解釋
例:叫牌到剩下5666萬聽457萬,摸到4萬自摸的話牌形拆成 66雀頭與456順子
這時候就是兩面聽
如果是摸到5萬的話 則是666刻子和55雀頭
就可以解釋成單騎聽兩符

另外如果是門清榮和的話,那麼還可以再獲得10符。
另外如果榮和後完全沒有符的話,也會獲得10符成為30符
而如果是自摸和的話,無論是否門清都有 2 符。
不過這裡面有個例外是,如果是自摸平和的話,這 2 符就不予計算

然後符數加起來後無條件進位到十位數
加起來是38符就是算40符
如果加起來是32符就是算40符
加起來是40符就還是40符

七對子有個額外的特別規定,就是它永遠是當作 25 符計算,
同時很重要的是我們不會把它進位成 30 符,
而且不管是自摸還是怎樣它就是 25 符。

而國士無雙型規定為20符

符數計算完成後、再來是計算點數
點數的話就是先計算基本點、然後再計算各家要付的點數

基本點公式為  符數*[2^(飜數+2)]
比如說30符2飜
就是30*2^4=30*16=480
基本點算完之後就依照以下規則計算點數

子家自摸:親付基本點的2倍、其他兩家付基本點
親家自摸:三家各付基本點的2倍
子家榮和:放槍的人付基本點的4倍
親家榮和:放槍的人付基本點的6倍

計算後的點數都是無條件進位成百位數的 

例:
30符一飜
基本點是30*8=240
子家榮和的話就是240*4=960
無條件進位為1000點,放槍的人要給這位子家1000
如果是自摸和的話
親要付240*2=480,也就是500點
另外兩家就是240進位後的300點

另外提一下為什麼剛才計算符數有寫到20符榮和牌會有另外加10符
就是讓牌不會出現20符一飜的牌型、
讓榮和的點數至少會有一千點以上

基本點公式一般來說飜數成倍數成長,
所以飜數到了一定程度會非常可怕
所以基本點公式一般有限定在一定範圍內
也就是到基本點超過2000點後這公式就不成立

基本點2000以後我們叫做滿貫以上
而達到滿貫後的點數公式是這樣的
基本點2000以上、但是六飜以下,稱作滿貫,基本點為2000
當飜數為六飜到七飜時,稱作跳滿,基本點為3000
八飜到十飜時,稱作倍滿(倍滿貫),基本點為4000
十一飜到十二飜時,稱作三倍滿,基本點為6000
十三飜以上或役滿牌型稱作役滿,基本點為8000
有複合役滿的話就依照幾倍的役滿,承上役滿的基本點
基本上五飜以上基本點就肯定是2000以上了
所以一般來說五飜以上的牌就可以不用計算符數了,
直接以飜數判斷是滿貫還是什麼

至於實際上桌的時候其實沒那個時間讓你慢慢用基本點來算

大多數的人都是直接背點數的

要不然可能就是直接查表

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